top of page

Kentucky Route Zero Review



Berikut adalah rilisan game ps 4 terbaru, Aksi ke-5 dan terakhir Kentucky Route Zero dikeluarkan pada PC pada tanggal 28 Januari bersama TV Edition-nya, yang bawa serta keseluruhnya cerita ke PS4, Xbox One, dan Switch. Keterangan ini mengambil pandangan fresh di Kentucky Route Zero keseluruhannya sekarang ini karena semua lima tindakan selesai.


Visual yang Mempesona


Saya tidak bisa setop mengambil tangkapan monitor waktu saya mainkan Kentucky Route Zero. Hampir setiap tempat dalam game penelusuran surealis ini dapat dibuat dan dibingkai pada dinding untuk karya seni sendiri, tetapi ini adalah narasi aneh dan memutar yang disertai fans sewaktu hampir tujuh tahun yang mengikat mereka. Narasi mistis itu kadang terasa misterius dan bikin pusing seorang, tetapi ini adalah perjalanan yang menyedihkan yang telah saya lakukan.


Kentucky Route Zero seolah-olah ialah game penelusuran point-and-klik, tetapi untuk menjelaskan itu bisa menyelimpang. Ini hanya dengan tangensial dalam ranah yang juga sama dengan classic seperti Pulau Monyet atau Grim Fandango, menggantikan koleksi thing dan pemecahan teka-teki dengan edge exchange intim dan beberapa pilihan yang mempesona dalam bagaimana beberapa ciri Anda arahkan setiap perbincangan.


Anda memulai Set 1 untuk Conway, sopir truk pengantar yang coba raih alamat yang kelihatannya tidak ada di peta mana play on words, kelihatannya hanya dapat dibuka melalui jalan raya terselip yang aneh yang disebut Zero. Sekejap arah pengiriman yang sederhana itu adalah motivasi Anda melalui lima set Kentucky Route Zero, Conway perlahan mengakumulasi rekanan di semasa jalan, masing-masing beberapa ciri yang menarik sesuai dengan hak mereka. Kehadiran mereka membuat Anda makin jauh membuat perbincangan yang mereka hadapi.


Melalui Pandangan Orang Lain


Diantaranya hal favourite saya tentang Kentucky Route Zero adalah berapakah sering itu mengguncang cara dialognya disebutkan, terus menerus tingkatkan banyak trik. Beberapa adegan peluang ialah perbincangan langsung dari performa samping point-and-klik classic, sekejap yang lain sepenuhnya dari pemikiran penjaga keamanan lihat beberapa ciri Anda melalui rekaman keamanan dan mengulas adegan berupa lampau.


Dua adegan favourite saya termasuk Interlude antara Narasi Beberapa Rasul 2 dan 3 dimana Anda sedang lihat permainan dari pemikiran aktor yang diam di atas panggung, dan satu lagi nantinya dimana Anda mengendalikan kucing waktu mereka berlarian dan dengarkan perbincangan beberapa ciri Anda bukanlah mengubah beberapa ciri itu dengan langsung. Karena Kentucky Route Zero hampir semua tentang memperoleh dan mengklik melalui beberapa pilihan exchange, kreasi tanpa akhir ini adalah bukti penting mengapa kira-kira delapan jam yang diperlukan untuk raih kredit masih fresh.



Yang menerangkan, segalanya pasti mulai makin sederhana, dengan bercerita kreatif makin bertambah cepat bertepatan kampanye berjalan. Sekejap Kentucky Route Zero permulaannya dikeluarkan dengan episodik, saya belum pernah memainkannya sampai sekarang ini, dan usia akting kali pertamanya betul-betul jelas. Set 1 dan 2 dikeluarkan pada tahun 2013, dan presentasi serta formasinya dapat jadi pucat dibandingkan dengan set kedua - terutamanya waktu dimainkan pada tahun 2020 setelah game seperti Night in the Woods, yang tentu mengambil satu halaman dari buku ini. (Ini juga tidak membantu bila kaki Conway patah untuk sebagian besar dari kedua tindakan, menyebabkan Anda bergerak dengan kecepatan yang betul-betul lambat.)


Dalam arti yang betul-betul riil, dalam bermain game seru Kentucky Route Zero seperti jalanan melalui waktu. Setiap scene tumbuh makin bernafsu dan tidak terduga dibandingkan yang terakhir. Menyebabkan, setiap tindakan mencengangkan dan waktu diputar kembali ke belakang - sepenuhnya mengaitkan saya dengan UU 3 waktu mulai menyimpang makin jauh dari formasi titik-dan-klik standar. Tapi, beberapa ciri yang menarik dan tulisan yang menarik membuat saya tertarik semasa waktu, patah kaki dan sebagainya.


Ulasan dari Game Kentucky Route Zero


Daya ingat Anda Harus Kuat


Diantaranya pekerjaan pertama yang Anda berikan di Kentucky Route Zero adalah membuka kunci computer, tetapi aktivitas sederhana ini menyiapkan tingkatan untuk apa yang akan Anda lakukan pada dasarnya semua permainan. Pemilik computer memberitahukan Conway customized structure sandinya adalah beberapa puisi yang dia input melalui memori otot, dengan lucu mereferensikan Conway mulai menulis untuk melihat apa yang berjalan. Apa play on words jalan yang Anda pilih dari pilihan yang sudah dicatat awalannya, Anda akan masukan individualized organization code yang cocok - itu dasar dari semua penelusuran ini.


Waktu Anda pelesiran ke Zero dan mencari alamat pengiriman MacGuffin Anda, Anda akan terus menerus pilih pilihan discourse untuk beberapa ciri Anda, tidak kenali jawaban "benar" untuk satu diantara mereka - sesegera setelah Anda pilih, jawaban Anda jadi bukti dan, dengan naratif , seringkali jadi bukti. Beberapa pilihan ini bisa sama biasa dengan nama anjing Conway (gadis tua saya yang manis namanya Blue) atau sedalam apa beberapa ciri memiliki saudara kandung dan apa rangka hubungan mereka dengan mereka. Waktu yang istimewa dalam Set 3 adalah Anda pilih lirik ke lagu yang indah waktu dinyanyikan balik lagi pada Anda dengan continuous, ditambah visual yang makin indah. Ini dengan mudah berdiri untuk diantaranya adegan favourite saya pada sebuah game dalam tempo yang lama. Pilihan yang Anda buat tidak pernah benar-benar mengubah hasil dari plot, tetapi mereka dengan menonjol mengubah cerita apa yang akan Anda dengar waktu Anda maju. Dan demikian barisan pelancong Anda yang lelah tumbuh dan menawarkan makin banyak pemikiran untuk Anda huni, discourse dapat berubah makin banyak. Bukanlah hanya pilih tanggapan Conway, Anda sering dapat putuskan beberapa ciri mana yang menjawab - apakah itu Conway sendiri, yang makin jujur Shannon (protagonis penting Anda yang lain dan yang pertama kali masuk ke perjalanannya), atau seorang anak imajinatif yang aneh namanya Ezra. Pilihan mana play on words umumnya sepenuhnya tutup respon lain - Saya yakin ada exchange seutuhnya dalam novel yang tidak saya lihat.


Dengan tindakan terakhir, Anda akan mengendalikan benar-benar beberapa orang sampai Anda dengan efektif hanya kerjakan perbincangan dengan kita.


Dengan tindakan terakhir, Anda akan mengendalikan benar-benar beberapa orang sampai Anda dengan efektif hanya kerjakan perbincangan dengan kita. Tetapi, entahlah bagaimana, Kentucky Route Zero melatih saya sampai di titik itu sampai, dengan ajaib, itu terasa sepenuhnya alami. Selain itu, diskusi sering menarik dan menarik sampai saya suka pilih jalan perbincangan dan berbaris dengan suka atas kemauan saya sendiri - itu sama pula dengan menulis puisi untuk customized structure code computer tanpa pernah kenali jawaban "benar", hanya pada signifikansi makin rasio yang sulit.


Jalan yang Penuh Halangan


Tetapi sekejap tulisan Kentucky Route Zero dengan konsisten kuat, cara dimana itu kadang disebutkan tidak - persoalan terbesar adalah pemaparan yang begitu berlebihan. Saya kagum bila ini adalah narasi aneh dan misterius yang tidak langsung menjelaskan sebagian besar dunianya, tetapi setelah itu beberapa ciri acak yang Anda temui dengan singkat pada suatu pompa bensin akan tiba-tiba keluarkan ke narasi hidup mereka dengan menantang langsung model itu. Tumpukan backstory ini masih dicatat dengan cara baik, hanya diberi dengan sederhana, yang menyebabkan Kentucky Route Zero sudah lambat dan sengaja mondar-mandir untuk gagap pada saat detil.


Sekejap Kentucky Route Zero sering konsentrasi pada momen cerita yang makin kecil seperti ini, daging yang makin besar dari ceritanya sentuh. Saya selanjutnya memandang untuk satu cerita tentang rumah, baik arti rumah sebenarnya dan bagaimana orang memperolehnya, baik dengan sengaja atau mungkin tidak terduga. Tema itu berkali-kali semasa tanpa didorong dari muka Anda, dan saya sepenuhnya diinvestasikan dalam perjalanan Conway dan Shannon apa saya coba membaca makin dalam atau tidak.


Artikel Lainnya : Lara Croft Go - Review


Sebagian orang yang masuk dengan mereka semasa jalan lumrah untuk melekat, , terutamanya Junebug dan Johnny couple musik - yang disebutkan robot, saya kira? - dan jika bagaimana atau mengapa satu diantara sebagian orang ini mulai turuti Anda tidak pernah benar-benar dibenarkan. Beberapa momen beberapa ciri besar kurang diterangkan dan nampak sulit dijauhi dari pertimbangan pirsawan - ini tentu jarang-jarang berjalan, tapi kadang saya berharap untuk tingkat kontrol Pilihan discourse konstan Kentucky Route Zero membuat terasa seperti kamu punya. Tanpa merusak apa quip, beberapa utas beberapa ciri penting didiamkan tidak memuaskan tergantung di waktu kredit bergulir.


Akhir dari Cerita yang Betul-betul Indah


Ini sebenarnya bukan narasi yang ingin (atau dan perlu) untuk mengikat semua utas itu, dan untungnya sebagian besar yang kerja memberikan suport. Terlepas dari beberapa kekecewaan yang tidak pas, akhir dari narasi tujuh tahun ini betul-betul indah, bertopang pada banyak kekuatan Kentucky Route Zero tanpa merusak keajaiban di hatinya dengan info yang begitu berlebihan - nasib yang peluang makin buruk dibandingkan kesalahan langkah kecil yang dilaksanakan membuat semasa jalan.


Ketetapan


Kentucky Route Zero adalah generator puisi yang indah pada badan game penelusuran point-and-klik. Seringkali mempesona untuk dilihat dan dicatat dengan indah. Cara itu menceritakan narasi magis modernnya kadang bisa dihina, tergagap seperti mobil pengantar tua yang gawat, tetapi kreasi yang dengannya ia berikan dialognya dan kebebasan yang Anda punyai untuk membentuknya sesuai dengan minat Anda buat jadi ini jalan yang halus Perjalanan yang lumrah.


bottom of page